1. ACID プロジェクトを保存します。レンダリングしたファイルにプロジェクト参照を埋め込む前に、プロジェクトを保存する必要があります。

  2. ファイルのレンダリング」トピックで説明されている手順に従って、ファイル形式とファイルをレンダリングする場所を選択し、[プロジェクトをレンダリング メディアにパス リファレンスとして保存]チェック ボックスをオンにします。

Acid Pro  埋め込みプロジェクト参照の操作プロジェクトが保存されていない場合、またはサードパーティ製のファイル フォーマット プラグインを使用してレンダリングした場合は、このチェック ボックスは使用できません。

  1. 次のいずれかの操作を実行します。

  2. [エクスプローラ]ウィンドウでメディア ファイルを右クリックします。

  • トラック ヘッダーを右クリックし、ショートカット メニューから[トラック クリップ]を選択して、トラックのアクティブなクリップを編集します。

  • タイムライン上でイベントを右クリックし、ショートカット メニューから[イベント クリップ]を選択して、イベントのクリップを編集します。

  1. [ソース プロジェクトの編集]を選択します。新しい ACID ウィンドウでソース プロジェクトが開かれます。

Acid Pro tip 埋め込みプロジェクト参照の操作トラックのメディアが ACID プロジェクトから作成されます。ファイル内のプロジェクト パス参照を使用してレンダリングされている場合は、[トラック プロパティ]ウィンドウの[ソース プロジェクトの編集]ボタン Acid Pro b editsource 埋め込みプロジェクト参照の操作 をクリックして、ソース プロジェクトを新規 ACID プロジェクトで開くこともできます。

  1. 必要に応じてプロジェクトを編集します。

  2. 編集したプロジェクトを元のメディア ファイルと同じ名前でレンダリングしてから、2 つ目の ACID ウィンドウを閉じます。

    既存のトラックを編集すると、プロジェクトは自動的に最新のメディア ファイルが使用されるように更新されます。

レンダリング ファイル内のプロジェクト参照

レンダリングしたファイルにプロジェクト パスを保存すると、別のプロジェクトでそのファイルを使用するときに、簡単にソース プロジェクトに戻ることができます。

Acid Pro  埋め込みプロジェクト参照の操作レンダリング ファイル内のプロジェクト情報は、プロジェクト ファイルのみを参照する情報です。レンダリング後にプロジェクト ファイルを編集した場合、プロジェクト データとレンダリングしたファイルは一致しなくなります。パスの参照を使用してプロジェクトを編集するには、プロジェクト ファイルとすべてのメディア ファイルがコンピュータ上で使用できる必要があります。


実行する操作を選択してください。

Acid Pro  埋め込みプロジェクト参照の操作 レンダリングしたファイルへのプロジェクト パスの保存

Acid Pro  埋め込みプロジェクト参照の操作 レンダリングしたプロジェクトの編集

Acid Pro btnshowall 埋め込みプロジェクト参照の操作

埋め込みプロジェクト参照の操作