クリップの使用

 

ACID の旧バージョンでは、プロジェクト内の各トラックが 1 つのメディア ファイルに対応していました。このようにトラックとメディアをイコールとみなすモデルで問題ないという場合は、今バージョンでも旧バージョンと同じように動作させることができます。すなわち、プロジェクトにメディアを追加すると、そのメディアに対応する新規トラックが作成され、ドロー ツール Acid Pro b draw 概要 とペイント ツール Acid Pro b paint 概要 では、トラックのメディアを使用してイベントを作成するという具合です。

しかし、各トラックに複数のメディア ファイルを使用したい場合もあります。今バージョンでは、それらのファイルをクリップとして追加できるようになりました。例えば、プロジェクトのすべてのギター ループを 1 つのトラックにまとめる場合は、1 つのギター トラックを追加し、各ギター ループを個々のクリップとして追加します。トラックが複数のクリップで構成されている場合は、ドロー ツール Acid Pro b draw 概要 とペイント ツール Acid Pro b paint 概要 では、アクティブなクリップを使用してイベントを作成します。


実行する操作を選択してください。

Acid Pro  概要トラック クリップの追加または編集

Acid Pro  概要イベント クリップの設定の編集

Acid Pro  概要オーディオ クリップ プロパティの編集

Acid Pro  概要MIDI クリップ プロパティの編集

Acid Pro  概要オーディオ エディタでのクリップの編集

Acid Pro  概要オーディオ エディタでクリップのコピーを編集する

 

概要