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[表示]メニューの[グルーブ プール]を選択して、[グルーブ プール]ウィンドウを表示します(表示されていない場合)。
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グルーブを [グルーブ プール]ウィンドウからトラックにドラッグします。ドラッグしたグルーブはトラック リストまたはタイムラインにドロップできます。
トラックの下部にグルーブ イベントが表示され、グルーブがトラックに適用されていることを示します。
グルーブ ストリップの高さを切り替えるには、[表示]メニューの
[グルーブ ストリップのフルサイズ表示]を選択します。
ヒント:
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グルーブをグルーブ プールから既存のグルーブ イベントにドラッグすると、イベントのグルーブが変更されます。
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グルーブ ツールで右クリックしてドラッグすると、グルーブ イベントが消去されます。
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グルーブ ツールで [Ctrl]キーを押しながらグルーブ イベントを右クリックすると、グルーブ イベント全体が消去されます。
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グルーブ消去ツール で[Ctrl]キーを押しながらグルーブ イベントをクリックすると、グルーブ イベント全体が消去されます。
プロジェクト全体の雰囲気を設定するためにグルーブを使用する場合は、そのグルーブをプロジェクトのデフォルトに設定することができます。
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[表示]メニューの[グルーブ プール]を選択して、[グルーブ プール]ウィンドウを表示します(表示されていない場合)。
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[新規トラックのデフォルト グルーブ]ドロップダウン リストから設定を選択します。
新規ループ、ワンショット、または MIDI トラックをプロジェクトに追加すると、選択中のグルーブがトラック全体に適用されます。既存のトラックに影響はありません。
グルーブ イベントを使用すると、トラックの一部にグルーブを適用したり、1 つのトラックの各部分に異なるグルーブを適用することができます。グルーブは、グルーブ イベントがメディア イベントにオーバーラップする場所に適用されます。
グルーブ イベントのエッジは、グルーブの境界です。イベントのエッジを越えてオーディオをグルーブすることはできません。以下の例では、グルーブはイベントの最初のビートがタイムラインの 10.1 の前で再生されるように調整されています。
以下の例では、グルーブ イベントのエッジがあるため、イベントの最初のビートがタイムラインの 10.1 の前では再生されません。
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グルーブ ツール を選択します。
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グルーブ ツールバーの横にある下矢印 をクリックし、メニューからグルーブを選択します(またはグルーブ プールのグルーブをダブルクリックします)。
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タイムラインに他のイベントを作成するときと同じように、トラック上をクリックしてドラッグし、グルーブ イベントをペイントします。
トラックの下部にグルーブ イベントが表示され、グルーブが適用されたことを示します。
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必要に応じて手順 2 と 3 を繰り返して、グルーブ イベントをペイントします。
グルーブ ストリップの高さを切り替えるには、[表示]メニューの[グルーブ ストリップのフルサイズ表示]を選択します。
ヒント:
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グルーブをグルーブ プールから既存のグルーブ イベントにドラッグすると、イベントのグルーブが変更されます。
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グルーブ プールからグルーブを 2 つのグルーブ イベント間のスペースにドラッグすると、イベント間のスペースを埋める新しいグルーブ イベントが作成されます。
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[Ctrl]キーを押しながら 2 つのグルーブ イベント間のスペースをクリックすると、イベント間のスペースを埋める新しいグルーブ イベントが作成されます。
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グルーブ ツールで右クリックしてドラッグすると、グルーブ イベントが消去されます。
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グルーブ ツールで[Ctrl]キーを押しながらグルーブ イベントを右クリックすると、グルーブ イベント全体が消去されます。
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グルーブ消去ツール で[Ctrl]キーを押しながらグルーブ イベントをクリックすると、グルーブ イベント全体が消去されます。
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グルーブ イベントのグルーブ マーカーを確認するには、ズーム インします。マーカーは、ビートに適用されるオフセットの量と方向を表します。
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グルーブ消去ツール を選択します。
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グルーブ消去ツールをクリックしてドラッグし、グルーブを消去します。[Ctrl]キーを押しながらグルーブ イベントをクリックすると、イベント全体が消去されます。
ヒント:
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グルーブ ツール で右クリックしてドラッグすると、グルーブ イベントが消去されます。
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グルーブ ツールで[Ctrl]キーを押しながらグルーブ イベントを右クリックすると、グルーブ イベント全体が消去されます。
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グルーブ消去ツール で[Ctrl]キーを押しながらグルーブ イベントをクリックすると、グルーブ イベント全体が消去されます。
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グルーブ イベントのグルーブ マーカーを確認するには、ズーム インします。マーカーは、マップされたグルーブの目印となります。
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トラック ヘッダーを右クリックし、ショートカット メニューから[トラックからグルーブを削除]を選択して、トラックからすべてのグルーブ イベントを削除することもできます。
[未使用のすべてのグルーブをプロジェクトから削除]ボタン をクリックすると、プロジェクトの使用されていないグルーブがすべて削除されます。
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[グルーブ プール]ウィンドウでグルーブを選択します。
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[選択されたグルーブをプロジェクトから削除]ボタン をクリックします。選択したグルーブがプロジェクトから削除されます。
[ユーザー設定]ダイアログ ボックスの[全般]タブで[使用中のグルーブの削除を確認する]チェック ボックスがオンになっており、グルーブが使用中のときは、確認ダイアログ ボックスが表示されます。
グルーブの適用と削除 |
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[表示]メニューの[グルーブ プール]を選択して、[グルーブ プール]ウィンドウの表示を切り替えることができます。
録音したドラム トラックがスイングしない場合は、ドラム パートを録音する前に、グルーブ プールの[ハード スイング]を適用してみてください。
グルーブ プールおよびグルーブ ツール でグルーブ マップを使用して、すべてまたは一部のトラックのタイミングを調整します。
ヒント:
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クリエイティブな効果を演出したい場合は、クリップのストレッチ方法を[ピッチ シフト セグメント]([クリップ プロパティ]ウィンドウの[ストレッチ]タブ])に設定してみてください。グルーブを使用してビートが速く再生されるように調整すると、ピッチが上がります。ビートが遅く再生される場合は、ピッチが下がります。
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グルーブ マップがループで正しく機能しない場合は、ファイル内のビートが正しく検出されていない可能性があります
。[クリップ プロパティ]ウィンドウの[ストレッチ]タブで[ビートの再検出]ボタンをクリックして、ACID 5.0 のビート検出アルゴリズムをループに適用します。
注:
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グルーブ マップが、他に影響を与えることなく適用されます。メディア ファイルの継承グルーブを変更する場合は、[新規トラックにレンダリング]コマンドを使用して、新しいグルーブ メディア ファイルをレンダリングします。
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[グルーブ プール]に表示されるグルーブは、プロジェクトに固有のものです。グルーブを削除してプロジェクトを保存した場合は、再度グルーブをインポートしない限りそれらのグルーブを使用できません。
グルーブは、ビートマップ クリップが含まれるトラックには適用できません。
実行する操作を選択してください。
グルーブのトラック全体への適用
新規トラックのデフォルト グルーブの設定
複数のグルーブの 1 つのトラックへの適用
グルーブ イベントの消去
未使用のグルーブのプロジェクトからの削除
グルーブのプロジェクトからの削除